Teknik gereksinimleri, hedef donanımı ve görsel karşılaştırmaları (benchmarks) tanımlama.
Hızlı iterasyon için Blueprints kullanarak seviyeleri (levels) bloke etme ve oyun mantığı yazma.
Yüksek çözünürlüklü Quixel varlıklarını içe aktarma ve gerçekçilik için Lumen ışıklandırmasını ayarlama.
CPU/GPU performansını en üst düzeye çıkarmak için ağır Blueprint mantığını C++'a çevirme.
Windows, Konsollar veya VR başlıkları için nihai derlemeyi (build) oluşturma.
We believe in radical transparency. You'll always know where your project stands and what comes next.
Progress reports every week
Communicate with your team
Clear deliverable checkpoints
Complete technical handoff
Let's begin with a conversation about your project goals.